La fonctionnalité de signalement du dark web de Google va bientôt fermer définitivement, après plusieurs années de service permettant aux utilisateurs de vérifier si des données personnelles figuraient dans les rapports de violation de données. Cette décision intervient alors que la cybersécurité suscite un intérêt croissant, mais que le service n'a pas trouvé d'usage courant. L'entreprise indique que de nombreux utilisateurs n'ont pas su interpréter les informations fournies ni comprendre comment protéger leurs comptes après avoir reçu un rapport. Face à cette difficulté, elle s'est concentrée sur des outils plus clairs, assortis de mesures immédiatement applicables. Google cessera de scanner le dark web à la recherche de nouvelles données relatives aux comptes à compter du 15 janvier 2026. Tous les rapports générés précédemment seront également supprimés le 16 février 2026. D'ici là, vous pourrez toujours consulter les rapports générés précédemment. Ce service a été initialement conçu comme une fonctionnalité exclusive pour les abonnés Google One , avant de devenir accessible à tous les utilisateurs. En théorie, il offrait un aperçu utile des informations personnelles compromises, y compris des associations entre adresses électroniques et noms d'utilisateur qui n'étaient pas toujours évidentes.D'après l'entreprise, cependant, de nombreuses personnes ne disposaient pas d'instructions claires sur la manière de réagir à ces données. Google indique vouloir privilégier les outils proposant des instructions immédiatement applicables, tout en continuant de surveiller les menaces en ligne, y compris celles circulant dans les cercles cachés du web. La fermeture d'un service jugé utile n'étonnera pas ceux qui connaissent la pratique de la plateforme consistant à réviser régulièrement ses fonctionnalités. Il est toutefois intéressant de constater qu'une telle quantité d'informations sensibles n'a pas trouvé d'interface véritablement compréhensible pour ses utilisateurs.
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Publié le: 16/12/2025 @ 14:33:59: Par Nic007 Dans "Programmation"
Le lancement de Sora , le réseau social dédié aux vidéos générées par l'IA, avait suscité un vif intérêt dans le secteur. L'application d' OpenAI , cependant, n'a pas réussi à transformer cette curiosité initiale en une utilisation régulière. Pour entrer plus dans le détail, les données recueillies par Sensor Tower , rapportées par le Financial Times , montrent une implication réduite et discontinue, avec un temps quotidien moyen qui ne dépasse pas 13 minutes . Le lancement de l'application autonome aux États-Unis , au Canada , au Japon , en Corée du Sud , à Taïwan , en Thaïlande et au Vietnam avait propulsé Sora en tête des classements de téléchargement. L'effet de nouveauté, cependant, s'est rapidement estompé. Les estimations font état d'environ 7 millions d'utilisateurs mensuels, mais seulement 25 % se connectent chaque jour, un chiffre bien loin du rythme des plateformes sociales établies, où l'utilisation quotidienne peut dépasser une heure. La structure du flux rappelle celle de TikTok et d'Instagram Reels, et exige une interaction constante. Le flux de contenu généré automatiquement, souvent perçu comme répétitif ou de faible valeur , ne parvient pas à instaurer une habitude quotidienne.OpenAI a déjà annoncé un accord de licence avec Disney portant sur les personnages de Marvel , Pixar et Star Wars . L'intégration de ce contenu n'a cependant pas modifié la situation globale. Les créations inspirées par des esthétiques connues ont connu un succès mitigé, signe que le prestige des marques établies ne suffit pas à susciter l'intérêt. La question du droit d'auteur continue également de se poser, alimentée par des incidents remettant en cause l'utilisation de figures reconnaissables et d'œuvres protégées. Un autre facteur est le coût de production vidéo, bien supérieur à celui du texte, ce qui rend difficile la promotion d'une utilisation gratuite et durable. Dans ce contexte, les difficultés rencontrées par Sora pour trouver une orientation stable semblent être plus qu'un simple revers : elles illustrent la complexité de transformer la curiosité pour l'IA en une habitude qui perdure au-delà de l'enthousiasme initial.
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Dell, l'un des plus grands fabricants d'ordinateurs personnels, a informé ses employés d'une forte hausse imminente des prix sur une large gamme de produits, en raison d'une pénurie de mémoire vive (DRAM). Selon Business Insider, les problèmes d'approvisionnement en mémoire touchent désormais même les fabricants d'ordinateurs grand public. L'annonce de l'entreprise précise que des augmentations de prix sont également prévues pour ses gammes de produits professionnels, notamment ses ordinateurs portables et ses ordinateurs de bureau prêts à l'emploi. Cette hausse pourrait être l'une des plus importantes de ces dernières années, certaines sources indiquant que les prix des ordinateurs portables et des PC pourraient augmenter de plusieurs centaines de dollars. La pénurie ne se limite toutefois pas à la RAM : l'augmentation de la capacité de stockage sera également beaucoup plus coûteuse.Le rapport indique qu'à partir de la semaine prochaine, le prix des nouveaux appareils Dell Pro et Pro Max, ordinateurs portables et de bureau, augmentera jusqu'à 230 $ selon la configuration de la mémoire. De plus, opter pour la version 128 Go pourrait entraîner une hausse de prix allant jusqu'à 765 $ par appareil, ce qui risque de surprendre les acheteurs. Les joueurs souhaitant davantage de stockage devront également faire face à une augmentation de prix significative. La situation ne devrait s'améliorer qu'en 2027, si les fabricants de mémoire augmentent leur capacité de production et parviennent à satisfaire la demande actuelle.
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Le processeur Tensor G5 de Google a suscité la controverse en ligne : s'il remplit ses fonctions, ses performances restent modestes comparées à celles de la plupart de ses concurrents haut de gamme. Le processeur Dimensity 9500 de MediaTek, par exemple, apparaît bien plus convaincant, offrant des performances exceptionnelles. Il surpasse largement le Tensor G5 dans les tests de performance, notamment grâce à ses choix architecturaux audacieux et à la volonté d'expérimentation du fabricant. Il semblerait d'ailleurs que cette audace du Dimensity 9500 commence à influencer l'équipe en charge des processeurs Tensor chez Google. Le futur Tensor G6 devrait s'inspirer de deux concepts clés du Dimensity 9500, ce qui pourrait modifier profondément l'approche de l'entreprise concernant ses propres solutions.Par exemple, le fabricant souhaite abandonner les cœurs à faible consommation pour se concentrer sur les cœurs hautes performances. Cette solution, déjà utilisée par de grands fabricants de puces, est intéressante, mais il convient de noter que le recours exclusif aux cœurs hautes performances entraîne généralement une décharge rapide de la batterie et une augmentation de la température du boîtier. Bien sûr, des batteries au silicium et des systèmes de refroidissement avancés permettraient de remédier à ce problème, mais pour l'instant, la transition abrupte de Google vers une nouvelle architecture semble trop risquée. Il sera intéressant d'observer les résultats finaux, notamment en conditions réelles d'utilisation.
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Selon des sources internes, l'iPhone 20 sera un modèle commémoratif, célébrant le 20e anniversaire de la sortie du premier smartphone d'Apple en 2007. Un analyste senior d'Omdia affirme que la firme de Cupertino a l'intention de faire l'impasse sur l'appellation iPhone 19. Heureusement, ce changement de nom ne sera pas le seul, car des rumeurs précédentes laissaient déjà entendre que l'appareil, dont la sortie est prévue au troisième trimestre 2027, arborera un design entièrement sans bordures ni encoche visible. D'après les dernières informations, Apple pourrait également opter pour un design incurvé sur les quatre côtés, et LG s'y prépare déjà en investissant massivement dans sa production d'écrans, même si la mise en œuvre de cette idée s'avérera bien plus complexe qu'il n'y paraît.L'écran sans bordures de l'iPhone 20 sera radicalement différent des solutions précédentes. Selon Dealsite, ses quatre coins seront incurvés, ce qui obligera les circuits intégrés à se courber autour du cadre. Pour ce faire, la couche de TFE protégeant la dalle OLED de l'humidité devra être considérablement amincie. De plus, le concept « tout écran » ne sera considéré comme abouti que lorsque la caméra frontale, le système TrueDepth et tous les composants associés seront entièrement intégrés sous l'écran. Il s'agit là d'un véritable défi, car aucune technologie disponible sur le marché ne répond actuellement aux exigences du constructeur. Cependant, la situation pourrait évoluer dans les prochaines années.
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Les chaînes d'approvisionnement en stockage sont actuellement soumises à une pression considérable, ce qui explique la forte hausse des prix des disques durs (HDD) constatée par un récent rapport d'analystes de marché. Cette croissance de la demande est principalement due à la construction à grande échelle de centres de données à travers le monde, avec une demande particulièrement élevée de disques durs aux États-Unis. L'intelligence artificielle étant impossible sans données, les fournisseurs de services cloud s'appuient sur les disques durs pour stocker d'énormes quantités d'informations, car ils restent le support de stockage le plus rentable et le plus efficace. Les centres de données stockent des volumes de données atteignant l'exaoctet et comprennent des ensembles de données collectés sur le réseau, des sauvegardes de données traitées, des journaux d'inférence et d'autres documents connexes.À l'instar de la mémoire dédiée à l'IA, les disques durs (HDD) ont récemment connu une adoption massive, exerçant une forte pression sur les fabricants. Ces derniers laissent désormais entendre que la demande commence à dépasser l'offre et, surtout, que d'ici 2026, ce problème pourrait s'étendre au-delà du secteur des entreprises et toucher le marché grand public. Compte tenu des besoins croissants en matière d'inférence dans les centres de données d'IA, l'utilisation des disques durs ne fera que croître avec l'expansion de l'infrastructure. Cela signifie que le prix des disques conventionnels va lui aussi exploser prochainement, même si, jusqu'à récemment, les analystes estimaient que les hausses de prix des SSD et de la RAM n'affecteraient pas les disques durs, car il s'agit de produits totalement différents.
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Publié le: 15/12/2025 @ 15:48:24: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
La scène des Game Awards 2025 a accueilli une annonce que les fans attendaient depuis des années : le retour de Mega Man avec Mega Man Dual Override . Capcom a surpris le public en dévoilant ce nouveau titre grâce à une courte mais percutante bande-annonce de gameplay, confirmant ainsi que la série historique de jeux de plateforme d'action 2D n'a pas été oubliée. Malgré le peu d'informations disponibles, l'annonce a captivé la communauté, désormais impatiente de suivre l'évolution de ce nouveau chapitre, prévu pour 2027 sur la quasi-totalité des plateformes majeures. La courte vidéo, d'une durée de quelques secondes seulement, offrait un aperçu de la direction artistique et du gameplay : des graphismes cartoonesques, des mouvements rapides, des ennemis emblématiques et des phases de plateforme parsemées d'échelles et de supports mobiles. C'est un retour aux sources de la série, où l'essence même du jeu – le timing, la précision et la maîtrise des schémas d'attaque des robots – est préservée. Les premières images révèlent des décors futuristes et un rythme de jeu dynamique, conformément à la promesse de « surmonter les obstacles et éliminer des légions de robots », comme annoncé lors de la présentation officielle. Bien que les séquences de jeu présentées soient encore en développement, l'objectif du studio est clair : rassurer les fans quant à la vitalité de la franchise. L'équipe de développement souhaitait annoncer le projet au plus vite afin de réaffirmer que Mega Man demeure une priorité pour Capcom. Cette décision a ravivé l'enthousiasme de la communauté, qui réclamait depuis longtemps un nouvel opus de la série principale. Avec une sortie prévue au plus tôt en 2027 et des informations qui arriveront progressivement, Mega Man Dual Override représente une promesse de continuité et de renouveau : un titre qui vise à respecter la tradition du jeu de plateforme d’action 2D, tout en introduisant de nouveaux défis et scénarios pour un héros qui ne cesse d’évoluer.Lire la suite (0 Commentaires)
Publié le: 15/12/2025 @ 15:41:03: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Annoncé en grande pompe lors des Game Awards 2025 , Star Wars: Fate of the Old Republic est un nouveau jeu de rôle et d'action narratif solo se déroulant durant l'ère de l'Ancienne République, l'une des périodes les plus fascinantes et les moins explorées de la saga. Développé par Arcanaut Studios en collaboration avec Lucasfilm Games, le jeu porte la signature de Casey Hudson, figure emblématique du secteur, réalisateur du premier Star Wars: Knights of the Old Republic et de la trilogie Mass Effect. Un pedigree qui a immédiatement suscité l'intérêt des fans. La bande-annonce, dévoilée en avant-première lors de l'événement, s'ouvre sur un vaisseau spatial traversant la galaxie avant d'atterrir sur une planète rocheuse et pluvieuse. Un gigantesque vaisseau se profile à l'arrière-plan, tandis que l'héroïne, dans un ultime mouvement, allume son sabre laser, confirmant ainsi que l'action se déroule dans une galaxie lointaine, très lointaine. Les images ne révèlent ni les mécaniques de jeu ni la structure de l'expérience, mais elles instaurent une atmosphère sombre et évocatrice, à l'image d'une République en équilibre entre déclin et renaissance. L'équipe décrit ce titre comme un « successeur spirituel » de KOTOR, mettant l'accent sur une narration captivante et un système de choix significatifs. Chaque décision contribuera à définir le parcours moral du joueur, le menant du côté lumineux ou obscur de la Force. Arcanaut Studios, composé de développeurs et de scénaristes chevronnés, ambitionne de créer une aventure épique où les choix du joueur façonneront l'équilibre de la galaxie. Aucune date de sortie officielle ni plateforme n'ont encore été annoncées, et de plus amples détails sur le gameplay seront dévoilés dans les années à venir.Lire la suite (0 Commentaires)
Publié le: 15/12/2025 @ 15:39:06: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Remedy Entertainment revient à l'univers de Control avec Control Resonant , la suite très attendue qui marque la transition entre Jesse Faden et son frère Dylan au cœur du récit. Dévoilé lors des Game Awards avec une première bande-annonce , ce nouveau titre présente un Manhattan méconnaissable, déformé par des forces cosmiques qui perturbent la gravité et redessinent l'architecture urbaine, transformant la ville en un champ de bataille paranormal. Après des années de captivité, Dylan est envoyé par le Bureau Fédéral de Contrôle au cœur de cette crise : une mission mêlant salut, quête personnelle et désir de retrouver Jesse, tout en tentant de comprendre le lien obscur qui l'unit au chaos qui dévore la réalité. Control Resonant représente l'évolution la plus ambitieuse de la formule Remedy : un RPG d'action à la troisième personne en monde ouvert à embranchements multiples, offrant des zones librement explorables, des missions optionnelles, des événements dynamiques et une grande variété de styles de combat. L'objectif est d'offrir une liberté totale au joueur quant à la manière dont il façonne la progression, les capacités et le style de jeu de Dylan. Ses pouvoirs surnaturels et son arsenal, extensibles grâce à un système de progression poussé, permettent d'adopter des stratégies diverses pour chaque affrontement : de la force brute à la manipulation de l'environnement, de l'extrême mobilité à la précision tactique.Au cœur du gameplay se trouve l'Aberrant, une arme polymorphe capable de se transformer en un marteau dévastateur, en deux lames rapides et en d'autres configurations en temps réel. Combiné aux pouvoirs de Dylan, ce mécanisme promet des combats physiques, frénétiques et imprévisibles, fidèles au style caractéristique de la franchise. Chaque affrontement devient une expérience chaotique, avec des ennemis surnaturels et des options de personnalisation qui rendent le monde vivant, étrange et offrent une rejouabilité exceptionnelle. L'un des aspects les plus remarquables est l'accessibilité narrative : bien que lié au premier Control, Resonant est conçu comme une nouvelle porte d'entrée vers l'univers du Bureau fédéral de contrôle. Les joueurs aguerris y retrouveront des références et des liens avec le parcours de Jesse, tandis que les nouveaux venus pourront s'immerger dans l'histoire sans connaissances préalables, en se lançant dans une aventure indépendante mais néanmoins cohérente avec la mythologie de la saga. Prévu pour 2026 sur PS5, Xbox Series X|S et PC, Control Resonant promet d'être le projet le plus ambitieux de Remedy à ce jour. Plus ouvert, plus dynamique et plus surréaliste, il promet également, comme l'annoncent les développeurs, de devenir encore plus étrange.
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Publié le: 15/12/2025 @ 15:34:06: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Adapté sur consoles par NipoBox, REDEX est un shoot'em up 2D avec quelques phases de plateforme, mêlant survie et tower defense, le tout dans un style minimaliste. En effet, le scénario est quasi inexistant et le protagoniste manque de profondeur. On sait seulement qu'on affronte une organisation criminelle impitoyable (qui se fait passer pour tout autre chose) et qu'on est livré à soi-même. C'est un peu à la Rambo, mais avec beaucoup moins de panache cinématographique. Même le style graphique, que nous explorerons plus en détail dans la section dédiée, ne suffit pas à définir ce titre, qui s'inscrit dans un catalogue déjà bien fourni de jeux similaires. En réalité, REDEX est sorti initialement sur Steam en novembre 2020 et arrive seulement sur consoles. Dommage que les commandes ne soient pas des plus ergonomiques, comme nous le verrons plus loin. Quant à sa durée de vie, le jeu nécessite plusieurs parties, car terminer une zone du premier coup n'est pas chose aisée. Le jeu propose quatre environnements, chacun avec son propre univers et ses ennemis, sans oublier les incontournables boss. Comme vous pourrez le constater sur les images partagées, il est difficile de distinguer précisément ce qui se passe à l'écran. Néanmoins, le titre offre une aventure d'action en arène intense et palpitante, que nous allons maintenant explorer plus en détail. REDEX est un jeu de tir à la troisième personne en 2D avec des mécaniques de tower defense et des vagues d'ennemis. Chaque zone est relativement autonome ; vous devez donc tenir le plus longtemps possible face aux hordes d'ennemis qui vous canarderont sans pitié ni stratégie. Pour vous aider, outre l'arme que vous choisissez au début, vous ne disposerez que d'un seul système avec lequel interagir : l'argent récupéré sur les cadavres. Cet argent permet d'acheter des grenades, de nouvelles armes, de déployer des tourelles, d'appeler des renforts, d'améliorer vos défenses et bien plus encore. Malheureusement, chaque commande nécessite un délai de livraison… et impossible de savoir où elle sera livrée. Le colis est largué par un hélicoptère de soutien ; il nous appartient alors de le récupérer et, surtout, de prendre quelques secondes pour l'ouvrir et nous équiper du contenu commandé.Lire la suite (0 Commentaires)
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